美術/設計/映像/媒體藝術.大學or專門? - 留學
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By Zora
at 2007-03-14T17:50
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看這個版看的蠻久了
今天也來分享一下我的經驗好了
我的情況跟上述在煩惱的諸位可能不太一樣
我本來是唸要考術科的教育科系畢業
唸書的時候就因為很多因素早早決定要去日本繼續唸
目標放在電腦v教育v藝術三個領域的交界
之後經過很多掙扎
終於在日本某校(現在已經與某舊帝大併校)唸完研究所
唸的相當於設計學院(=電腦+藝術) 論文的內容跟教育有關
不過!!因為個人因素 我沒有繼續走以上任何一行...orz
以下是給大學畢業想要轉換跑道的同學
以及想繼續唸研究所的同學的建議
我覺得很多人會覺得唸研究所不容易學到技術
所以會選擇專門學校
我個人沒唸過專門學校 不知道專門學校的狀況
不過我個人覺得 進大學/研究所的重點 是要學"如何開發技術"
日本的設計類科大學 技術不是靠老師上課教高中數學那樣教出來的!!
老師能給的 比較偏重"觀念"方面的引導
雖然也有一些寫程式或是操作程式類型的入門課程
大體上要靠自己去想辦法 當然也可以跟老師和同學討論
如果你有一些基礎 有時候老師還會交代一些案子
可以跟學長或同學一起合作
如果是唸研究所 你遭遇困難時想出的辦法
可能就可以成為你的論文內容
但是如果你不想想這些 只想學一些操作性的東西
那你就不適合進大學
因為大學就是要來學習"研究"的
(我個人覺得台灣的大學教育中好像很多都已經忘記大學的意義....)
如果單純是操作性的東西 個人覺得根本沒必要花錢去日本學....
(當然 我相信專門學校教的也不只操作性的東西
這方面如果有正在專門學校就讀或已經畢業的同學 請分享一下吧)
研究所跟大學部不一樣的地方是
你會有很多自己的時間 也不需要花太多時間在跟你研究無關的課業上
同時你也可以去旁聽大學部的課程 了解一下人家在做什麼
因為在電腦藝術方面 其實相當需要有理工背景的人才
所以個人蠻推薦資訊背景的去日本進修
還有一點要注意的是 "美感"不是"上了課就學得到"的東西
想轉行走設計的理工科同學心理要有準備
要成為"設計師"通常都要有很強烈的美感與感性
美術方面的修養不夠 要"創作"會很痛苦
因為在技術有一個水準之後 比的就是"藝術性"了
不過 如果只想要進電影動畫遊戲等相關工業當小螺絲釘
那倒是不用愁這個
畢業後的出路跟去電子業上班的情況大概相差不多
只是行業別與工作內容不一樣而已
但是 為了要培養自己的競爭力
絕對要養成主動求取知識與解決問題的習慣(台灣的學校教育中 學生都太被動了)
語文要學 日本人的治學精神與文化要學 喝酒也多少學一學(不過小心不要變酒鬼...)
未來的國家競爭力 必須以研究為基礎
如果不往開發技術的方向走 就只能跟在別人的屁股後面
我相信會來這裡討論 會想去日本唸書的同學
應該多半都是比較有野心 不以在台灣唸書就滿足的人
既然都已經要到國外去 還是儘量把目標放遠放高(當然也同時要衡量自己的能力)
祝大家都能有充實的留學生活與自己覺得滿意的人生
--
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at 2007-03-17T21:26
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