眼球 - 眼鏡

By Olivia
at 2009-02-17T17:02
at 2009-02-17T17:02
Table of Contents
※ 引述《hahahasiwa (Cootie)》之銘言:
: 請教有沒有板友也會有這種情形
: 平常看遠距離東西會有點模糊
: 但是輕輕的壓上眼球 卻又清晰許多
: 想知道原因? 謝謝`
因為當我們用指腹輕壓角膜時..
其指腹周圍的角膜會以指腹中心..近似呈 ln(1/r) 的位移下陷..
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=9&f=1723554647&p=1
造成角膜曲率的改變..進而影響角膜屈光度..
其中r為指腹中心和角膜某點之間的距離..
只要在角膜附近施加一很小很小的力量..
例如在角膜附近5mm處施加僅15g的力量
就可以將角膜屈光度大幅度的壓低..
抵削將近300度的近視..
以下是證明
===========================================================================
我們用個近似模型來模擬眼球..
假設眼球的常駐單位長度的張力為τ..
其所有方向的應變所產生的應力我們將之忽略..
(因為單單用imbert-fick law還是可以近似計算眼內壓力..所以我想應力不大)
如下圖所示
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=9&f=1723554646&p=0
設眼壓為P-eye..作用區域半徑為r..角膜曲率半徑為R-cornea
眼球表面向內的張力分量 = 眼內壓力*作用面積
τ*(2πr)*sinθ = P-eye * A
=> τ*(2πr)*(r/R-cornea) = P-eye * (πr^2)
我們可以算出 τ = P-eye * R-cornea/2
眼壓平均值為 15mmHg = 204 kg/m^2
角膜曲率半徑為 7.7*10^(-3) m
我們可以算出 τ = 1.57 (kg/m)
==============================================================================
再來我們將俯視眼球..面對瞳孔..任意作一直角座標..如下圖
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=9&f=1723554648&p=2
假設一物體於ΔxΔy面積處施加壓力P..
我們可以看出在x方向對Δy長度的角膜張力為 τ*Δy ..
方向和x軸夾一小角度θ(x)如下圖所示
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=9&f=1723554649&p=3
在x方向對Δy長度的角膜張力..對垂直施加於眼球壓力方向..反向抵抗的分量為
ΔFh-x = τ*Δy*sinθ1 - τ*Δy*sinθ2
= τ*Δy*Δ(cosθ*tanθ)
= τ*cosθ(x,y)*(δh/δx)*Δy ...................令施力方向的位移為h
≒ τ*(δh/δx)*Δy ..............................令按壓部位接近角膜
同理 ΔFh-y = τ*(δh/δy)*Δx
所以ΔFh = ΔFh-x + ΔFh-y
= τ*(δh/δx)*Δy + τ*(δh/δy)*Δx
= τ*(δ/δx)(δh/δx)*ΔxΔy + τ*(δ/δy)(δh/δy)*ΔxΔy
= τ*▽^2(h)*ΔxΔy
又外力 = 施加壓力 * 作用面積
= P *ΔxΔy
= -ΔFh
所以我們可以得到 ▽^2(h) = - P/τ
假設施壓物體是類似一圓柱..如指頭..其施壓半徑為a..
則依據高斯定律 (2*π*r)*(δh/δr) = (π*a^2)*P/τ
δh/δr = (P*a^2/2*τ)*(1/r) = k/r ...........令k為比例常數..
對上式微分
δ^2h/δr^2 = -k/r^2
我們僅計算接近角膜部位的擾動..
所以 (δz/δr)o ≒ 0
(δ^2z/δr^2)o ≒ (1/R-cornea)
又h方向和z方向反向..
所以δh/δr = - (δz/δr)a
δ^2h/δr^2 = - (δ^2z/δr^2)a
代入曲率半徑公式
1/R = (δ^2z/δr^2) /{1 + (δz/δr)^2 }^(3/2)
= [(δ^2z/δr^2)o + (δ^2z/δr^2)a]/{1+ [(δz/δr)o + (δz/δr)a]^2 }^(3/2)
= [(1/R-cornea) + (δ^2z/δr^2)a] / [ 1 + (δz/δr)a ^2 }^(3/2)
= [130 + (k/r^2) ] / [1 + (-k/r)^2 ]^(3/2)
D角膜 = (比例常數)*(n-cornea -1)*(1/R) ....因為曲率半徑改變同時影響
角膜前後表面,所以要乘上
= (43/48) * 0.376 * (1/R) (總角膜度數/前角膜度數)
= 0.34 * (1/R)
因為 k = P*a^2/2*τ= F/2*1.57 ≒ F/3
由上式可知只要在角膜附近施加一很小很小的力量..
例如在角膜附近5mm處施加僅15g的力量
就可以將角膜屈光度大幅度的壓低..
抵削將近300度的近視..
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: 請教有沒有板友也會有這種情形
: 平常看遠距離東西會有點模糊
: 但是輕輕的壓上眼球 卻又清晰許多
: 想知道原因? 謝謝`
因為當我們用指腹輕壓角膜時..
其指腹周圍的角膜會以指腹中心..近似呈 ln(1/r) 的位移下陷..
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=9&f=1723554647&p=1
造成角膜曲率的改變..進而影響角膜屈光度..
其中r為指腹中心和角膜某點之間的距離..
只要在角膜附近施加一很小很小的力量..
例如在角膜附近5mm處施加僅15g的力量
就可以將角膜屈光度大幅度的壓低..
抵削將近300度的近視..
以下是證明
===========================================================================
我們用個近似模型來模擬眼球..
假設眼球的常駐單位長度的張力為τ..
其所有方向的應變所產生的應力我們將之忽略..
(因為單單用imbert-fick law還是可以近似計算眼內壓力..所以我想應力不大)
如下圖所示
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=9&f=1723554646&p=0
設眼壓為P-eye..作用區域半徑為r..角膜曲率半徑為R-cornea
眼球表面向內的張力分量 = 眼內壓力*作用面積
τ*(2πr)*sinθ = P-eye * A
=> τ*(2πr)*(r/R-cornea) = P-eye * (πr^2)
我們可以算出 τ = P-eye * R-cornea/2
眼壓平均值為 15mmHg = 204 kg/m^2
角膜曲率半徑為 7.7*10^(-3) m
我們可以算出 τ = 1.57 (kg/m)
==============================================================================
再來我們將俯視眼球..面對瞳孔..任意作一直角座標..如下圖
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=9&f=1723554648&p=2
假設一物體於ΔxΔy面積處施加壓力P..
我們可以看出在x方向對Δy長度的角膜張力為 τ*Δy ..
方向和x軸夾一小角度θ(x)如下圖所示
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=9&f=1723554649&p=3
在x方向對Δy長度的角膜張力..對垂直施加於眼球壓力方向..反向抵抗的分量為
ΔFh-x = τ*Δy*sinθ1 - τ*Δy*sinθ2
= τ*Δy*Δ(cosθ*tanθ)
= τ*cosθ(x,y)*(δh/δx)*Δy ...................令施力方向的位移為h
≒ τ*(δh/δx)*Δy ..............................令按壓部位接近角膜
同理 ΔFh-y = τ*(δh/δy)*Δx
所以ΔFh = ΔFh-x + ΔFh-y
= τ*(δh/δx)*Δy + τ*(δh/δy)*Δx
= τ*(δ/δx)(δh/δx)*ΔxΔy + τ*(δ/δy)(δh/δy)*ΔxΔy
= τ*▽^2(h)*ΔxΔy
又外力 = 施加壓力 * 作用面積
= P *ΔxΔy
= -ΔFh
所以我們可以得到 ▽^2(h) = - P/τ
假設施壓物體是類似一圓柱..如指頭..其施壓半徑為a..
則依據高斯定律 (2*π*r)*(δh/δr) = (π*a^2)*P/τ
δh/δr = (P*a^2/2*τ)*(1/r) = k/r ...........令k為比例常數..
對上式微分
δ^2h/δr^2 = -k/r^2
我們僅計算接近角膜部位的擾動..
所以 (δz/δr)o ≒ 0
(δ^2z/δr^2)o ≒ (1/R-cornea)
又h方向和z方向反向..
所以δh/δr = - (δz/δr)a
δ^2h/δr^2 = - (δ^2z/δr^2)a
代入曲率半徑公式
1/R = (δ^2z/δr^2) /{1 + (δz/δr)^2 }^(3/2)
= [(δ^2z/δr^2)o + (δ^2z/δr^2)a]/{1+ [(δz/δr)o + (δz/δr)a]^2 }^(3/2)
= [(1/R-cornea) + (δ^2z/δr^2)a] / [ 1 + (δz/δr)a ^2 }^(3/2)
= [130 + (k/r^2) ] / [1 + (-k/r)^2 ]^(3/2)
D角膜 = (比例常數)*(n-cornea -1)*(1/R) ....因為曲率半徑改變同時影響
角膜前後表面,所以要乘上
= (43/48) * 0.376 * (1/R) (總角膜度數/前角膜度數)
= 0.34 * (1/R)
因為 k = P*a^2/2*τ= F/2*1.57 ≒ F/3
由上式可知只要在角膜附近施加一很小很小的力量..
例如在角膜附近5mm處施加僅15g的力量
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抵削將近300度的近視..
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