想到日本成為原型師 - 留學
By Cara
at 2021-08-29T18:01
at 2021-08-29T18:01
Table of Contents
我不是模型產業但3D美術應該是有87%像
先稱讚一下有問題會提問,發現問題的能力
至於找答案的方法其實很簡單
覺得你的問題還停留在資訊不足的情況
業界研究還有海外工作是怎麼樣的情況還沒有搞清楚
搜尋結果把中文關掉相信能找到你要的東西
首先YT 關鍵字フィギュア打下去應該就能稍微一窺美化過的模型業界
例如 h ttps://youtu.be/UzJNEcoCT-o
然後模型公司的網頁不知道你去看過了沒有
比如 Goodsmile MIC 寿屋 K2Brain...
大多都在東京,這也是大多數板友建議來東京的原因
: → tra777 : 謝謝回覆 老實說我對業界完全不了解 只知道有這個 08/29 15:33
: → tra777 : 職業而已的程度 那就您的經驗來說 08/29 15:33
: → tra777 : 3D應該是必定要學的 那以後是否手做的原型會被完全 08/29 15:38
: → tra777 : 取代?以及專門畢業後 所謂的即戰力指的是像派遣 08/29 15:38
: → tra777 : 那樣的形式嗎? 08/29 15:38
手作不會被取代
3D建模只是工具,基礎還是在黏土這邊,也就是你的本科
ZBrush這類軟體就是讓你在電腦上捏黏土
即戰力就是指公司不用從頭教你怎麼作模型
上面的圖紙下來你能夠照著作出來
然後這些能力在台灣也能學到
: → tra777 : 那麼如果我想在日本做原型 並且能存活下去 是否還 08/29 15:41
: → tra777 : 是要拿到內定進原型公司? 08/29 15:41
在日本工作你需要有工作簽證
日本人的話大多厲害的原型師是フリーランサー
如果你能拿到永住那也是可以跟他們一樣
一般來說還是要拿offer進公司 才能辦工作簽證
: → tra777 : 就是以新卒的第一步 您會推薦該怎麼走比較好?還是 08/29 15:43
: → tra777 : 一切靠緣分跟運氣 在有實力的前提下? 08/29 15:43
就活一切靠實力跟努力
作品集有做好+日文溝通流暢的話
投個50間公司相信一定能拿到offer
: → tra777 : 不好意思 我問題滿多的 如果之後還有碰到相關問題 08/29 15:45
: → tra777 : 可以私訊問您嗎? 08/29 15:45
: → tra777 : 雖然您可能會覺得很煩就是了 08/29 15:45
: → tra777 : 還有想請問會做原型以及塗裝 兩者工作性質衝突嗎 08/29 15:49
: → tra777 : 還是就是沒人抓人來用這樣? 08/29 15:49
有請業界大大回答了
: → tra777 : 還有就是選擇專門學校 地區您會推薦哪裡 選擇該看 08/29 15:57
: → tra777 : 這間學校的什麼東西來決定? 08/29 15:57
這個網頁可能對你有幫助
h ttps://tinyurl.com/mh9hadeh
最後推薦也有武藏野美大雕塑科就是了 跟你的本科應該一樣吧XD?
真的想要進專門就是東京一擇,原因上面寫了
可是不推薦你進專門的原因是因為你是台藝大
專門的教學內容頂多高中美術班等級,不會超出你的本科範圍
完全是浪費你的時間跟錢(至少2年+250萬日幣學費+每年100萬日幣以上的生活費)
唯一能用上的就是業界人脈跟就職資源(模擬面試,共同說明會...etc)
其實語校老師願意幫你看履歷的話是差不多的
最後投履歷的時候也還是要自己一間一間公司的招募網頁看
作品集是最重要的
作品集是最重要的
作品集是最重要的
我前面推文沒講清楚,我把所有內容產業都歸類在藝術產業了
ACG當然在這個範圍,工設平面音樂影像...etc 都算
能不能進公司都是看你的作品集
很重要講三次
: → tra777 : 對不起 問題很多 我也是想到什麼打什麼 先謝謝您了 08/29 15:58
: → tra777 : ~ 08/29 15:58
疫情何時能控制未知
何時開放新的簽證也未知
你還有兩年才要畢業,用盡台藝的資源
還有台北絕對充足的日文進修環境
把喜歡的腳色實際作成模型到上色完成
作個3-4隻出來吧 然後非腳色的比如扭蛋會出現的那種小東西也作個幾十種
然後把創作理念跟過程尤其設計草稿用日文寫好付在作品集裡
把日文練到流利,相信到日本之後要拿到offer不是太困難的
大概是這樣 祝福你
--
先稱讚一下有問題會提問,發現問題的能力
至於找答案的方法其實很簡單
覺得你的問題還停留在資訊不足的情況
業界研究還有海外工作是怎麼樣的情況還沒有搞清楚
搜尋結果把中文關掉相信能找到你要的東西
首先YT 關鍵字フィギュア打下去應該就能稍微一窺美化過的模型業界
例如 h ttps://youtu.be/UzJNEcoCT-o
然後模型公司的網頁不知道你去看過了沒有
比如 Goodsmile MIC 寿屋 K2Brain...
大多都在東京,這也是大多數板友建議來東京的原因
: → tra777 : 謝謝回覆 老實說我對業界完全不了解 只知道有這個 08/29 15:33
: → tra777 : 職業而已的程度 那就您的經驗來說 08/29 15:33
: → tra777 : 3D應該是必定要學的 那以後是否手做的原型會被完全 08/29 15:38
: → tra777 : 取代?以及專門畢業後 所謂的即戰力指的是像派遣 08/29 15:38
: → tra777 : 那樣的形式嗎? 08/29 15:38
手作不會被取代
3D建模只是工具,基礎還是在黏土這邊,也就是你的本科
ZBrush這類軟體就是讓你在電腦上捏黏土
即戰力就是指公司不用從頭教你怎麼作模型
上面的圖紙下來你能夠照著作出來
然後這些能力在台灣也能學到
: → tra777 : 那麼如果我想在日本做原型 並且能存活下去 是否還 08/29 15:41
: → tra777 : 是要拿到內定進原型公司? 08/29 15:41
在日本工作你需要有工作簽證
日本人的話大多厲害的原型師是フリーランサー
如果你能拿到永住那也是可以跟他們一樣
一般來說還是要拿offer進公司 才能辦工作簽證
: → tra777 : 就是以新卒的第一步 您會推薦該怎麼走比較好?還是 08/29 15:43
: → tra777 : 一切靠緣分跟運氣 在有實力的前提下? 08/29 15:43
就活一切靠實力跟努力
作品集有做好+日文溝通流暢的話
投個50間公司相信一定能拿到offer
: → tra777 : 不好意思 我問題滿多的 如果之後還有碰到相關問題 08/29 15:45
: → tra777 : 可以私訊問您嗎? 08/29 15:45
: → tra777 : 雖然您可能會覺得很煩就是了 08/29 15:45
: → tra777 : 還有想請問會做原型以及塗裝 兩者工作性質衝突嗎 08/29 15:49
: → tra777 : 還是就是沒人抓人來用這樣? 08/29 15:49
有請業界大大回答了
: → tra777 : 還有就是選擇專門學校 地區您會推薦哪裡 選擇該看 08/29 15:57
: → tra777 : 這間學校的什麼東西來決定? 08/29 15:57
這個網頁可能對你有幫助
h ttps://tinyurl.com/mh9hadeh
最後推薦也有武藏野美大雕塑科就是了 跟你的本科應該一樣吧XD?
真的想要進專門就是東京一擇,原因上面寫了
可是不推薦你進專門的原因是因為你是台藝大
專門的教學內容頂多高中美術班等級,不會超出你的本科範圍
完全是浪費你的時間跟錢(至少2年+250萬日幣學費+每年100萬日幣以上的生活費)
唯一能用上的就是業界人脈跟就職資源(模擬面試,共同說明會...etc)
其實語校老師願意幫你看履歷的話是差不多的
最後投履歷的時候也還是要自己一間一間公司的招募網頁看
作品集是最重要的
作品集是最重要的
作品集是最重要的
我前面推文沒講清楚,我把所有內容產業都歸類在藝術產業了
ACG當然在這個範圍,工設平面音樂影像...etc 都算
能不能進公司都是看你的作品集
很重要講三次
: → tra777 : 對不起 問題很多 我也是想到什麼打什麼 先謝謝您了 08/29 15:58
: → tra777 : ~ 08/29 15:58
疫情何時能控制未知
何時開放新的簽證也未知
你還有兩年才要畢業,用盡台藝的資源
還有台北絕對充足的日文進修環境
把喜歡的腳色實際作成模型到上色完成
作個3-4隻出來吧 然後非腳色的比如扭蛋會出現的那種小東西也作個幾十種
然後把創作理念跟過程尤其設計草稿用日文寫好付在作品集裡
把日文練到流利,相信到日本之後要拿到offer不是太困難的
大概是這樣 祝福你
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at 2021-08-31T00:38
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