鏡片折射率與舒適度 - 眼鏡
By Ina
at 2013-12-10T01:29
at 2013-12-10T01:29
Table of Contents
※ 引述《onionhan (︼(∞)︼)》之銘言:
: 由於小弟的主視力是右眼,
: 所以在矯正視力左眼比右眼清晰情況下,
: 會有頭暈不舒服的情況,即使戴了該支眼鏡一周
: 狀況仍然沒改善,甚至下樓梯都容易踩空。
: 我確定該鏡片的度數是沒問題的,PD也都是做得很準,
: 想請問是否有可能因為1.67的阿貝數較差影響了舒適度?
資訊不夠多..
隔空只能告訴您下樓梯踩空和暈眩原因..部分是來自於影像晃動..
影像晃動的症狀像是..
(1)移動或是旋轉頭部時影像會浮動..踩樓梯會踏空..旋轉頭部會暈眩..
有些人會以壓力酸澀做為描述..
(2)視物時..旋轉時影像會模糊..靜止即會重新凝聚..
共通點是您用手掌將框面縮小可以將症狀舒緩..
每天大概會有1~2個人因為影像晃動問題來診所..
其實您的問題..在這個版上先前已經被提過非常多次..
部分人發表完文章就直接來診所預約..也獲得解決..
對於負透鏡..折射率越高..影像浮動感會越大..
實驗方式非常簡單..
板上店家可以將不同折射率的同度數非球面鏡片磨製在相同形狀的超大框上..
直接試戴..可以發現折射率越高..影像浮動越大..
解決方式可以有
1.試著去適應影像浮動
2.降低折射率
3.使用hoya鏡片的話..可以切換成同折射率 指定彎度到毛料上限的球面鏡片..
折射率1.5的話..也可以直接切換成zeiss 1.5 德製球面鏡片..
4.切換成同折射率雙非鏡片..
對於折射率高於1.5建議採用(4)
(4)比(3)效果還強..
=================================================================
計算細光束從負透鏡..由光軸直射和偏離光軸射入黃班..
兩光束在眼底成像會有尺寸上的差異..
我們將影底像拆成兩個正交的項目..
power maginification http://www.wretch.cc/blog/kramnik1/13891302
shape maginification http://www.wretch.cc/blog/kramnik1/13891303
其中 power manification 的 F 可以由 tscherning 和 修正型percival規範計算出
全推導 http://www.wretch.cc/blog/kramnik1&category_id=13456892
搭配上市面上的非球面曲面設計..
可以輕易得出高折射率負透鏡..單就考慮power項..影像尺寸差異較大..
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=kramnik1&book=40
但是更顯著的尺寸效應其實是來自shap項..
市面上非球面前表面彎度皆是正值..
對於負透鏡而言..shape項造成的效應是..
折射率越低..邊緣厚度越高..邊緣影像會放大..抵消power項造成的縮小效應..
影像晃動感會顯著較低..
希望這篇文章對您有幫助..
--
: 由於小弟的主視力是右眼,
: 所以在矯正視力左眼比右眼清晰情況下,
: 會有頭暈不舒服的情況,即使戴了該支眼鏡一周
: 狀況仍然沒改善,甚至下樓梯都容易踩空。
: 我確定該鏡片的度數是沒問題的,PD也都是做得很準,
: 想請問是否有可能因為1.67的阿貝數較差影響了舒適度?
資訊不夠多..
隔空只能告訴您下樓梯踩空和暈眩原因..部分是來自於影像晃動..
影像晃動的症狀像是..
(1)移動或是旋轉頭部時影像會浮動..踩樓梯會踏空..旋轉頭部會暈眩..
有些人會以壓力酸澀做為描述..
(2)視物時..旋轉時影像會模糊..靜止即會重新凝聚..
共通點是您用手掌將框面縮小可以將症狀舒緩..
每天大概會有1~2個人因為影像晃動問題來診所..
其實您的問題..在這個版上先前已經被提過非常多次..
部分人發表完文章就直接來診所預約..也獲得解決..
對於負透鏡..折射率越高..影像浮動感會越大..
實驗方式非常簡單..
板上店家可以將不同折射率的同度數非球面鏡片磨製在相同形狀的超大框上..
直接試戴..可以發現折射率越高..影像浮動越大..
解決方式可以有
1.試著去適應影像浮動
2.降低折射率
3.使用hoya鏡片的話..可以切換成同折射率 指定彎度到毛料上限的球面鏡片..
折射率1.5的話..也可以直接切換成zeiss 1.5 德製球面鏡片..
4.切換成同折射率雙非鏡片..
對於折射率高於1.5建議採用(4)
(4)比(3)效果還強..
=================================================================
計算細光束從負透鏡..由光軸直射和偏離光軸射入黃班..
兩光束在眼底成像會有尺寸上的差異..
我們將影底像拆成兩個正交的項目..
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shape maginification http://www.wretch.cc/blog/kramnik1/13891303
其中 power manification 的 F 可以由 tscherning 和 修正型percival規範計算出
全推導 http://www.wretch.cc/blog/kramnik1&category_id=13456892
搭配上市面上的非球面曲面設計..
可以輕易得出高折射率負透鏡..單就考慮power項..影像尺寸差異較大..
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=kramnik1&book=40
但是更顯著的尺寸效應其實是來自shap項..
市面上非球面前表面彎度皆是正值..
對於負透鏡而言..shape項造成的效應是..
折射率越低..邊緣厚度越高..邊緣影像會放大..抵消power項造成的縮小效應..
影像晃動感會顯著較低..
希望這篇文章對您有幫助..
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at 2013-12-12T15:49
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