遊戲設計做什麼? 一窺遊戲產業秘辛 - 自學
By Lauren
at 2022-04-22T13:40
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報名網址:https://bit.ly/3uNNrN
#職人系列:遊戲設計做什麼? 一窺遊戲產業秘辛
你也曾夢想進入遊戲產業嗎?想知道遊戲設計師到底在做什麼?全球遊戲產值不斷提升,
到底遊戲設計師都在做什麼?
我們這次請來現任職於手機遊戲公司King,負責為全球知名手機遊戲 Candy Crush 系列
作品擔任資深遊戲與關卡設計師——Lucien Chen,用他跨足美國、歐洲的工作經驗,來
分享遊戲設計師的迷幻旅程。
講者:Lucien Chen
現任職於手機遊戲公司King,負責為全球知名手機遊戲 Candy Crush 系列作品擔任資深
遊戲與關卡設計師。
學經歷:
-卡內基美濃大學娛樂科技中心研究所畢業
-曾任職於Electronic Arts (美商藝電)、SONY PlayStation,Storm8...
-作品Anamorphosis(暫譯: 幻境奇繪)入圍2015年東京電玩展 SENSE OF WONDER NIGHT
決賽
-2020年獲邀參加於美國加州遊戲開發者大會(Game Developers Conference)與台北遊
戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)擔任講者
-「遊戲角落」媒體專欄作家
歡迎自行轉載
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充電會版位址如下:
PTT→分組討論區→生活娛樂館→Life_Plan 人生→Refresh【充電板】─終身學習
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#職人系列:遊戲設計做什麼? 一窺遊戲產業秘辛
你也曾夢想進入遊戲產業嗎?想知道遊戲設計師到底在做什麼?全球遊戲產值不斷提升,
到底遊戲設計師都在做什麼?
我們這次請來現任職於手機遊戲公司King,負責為全球知名手機遊戲 Candy Crush 系列
作品擔任資深遊戲與關卡設計師——Lucien Chen,用他跨足美國、歐洲的工作經驗,來
分享遊戲設計師的迷幻旅程。
講者:Lucien Chen
現任職於手機遊戲公司King,負責為全球知名手機遊戲 Candy Crush 系列作品擔任資深
遊戲與關卡設計師。
學經歷:
-卡內基美濃大學娛樂科技中心研究所畢業
-曾任職於Electronic Arts (美商藝電)、SONY PlayStation,Storm8...
-作品Anamorphosis(暫譯: 幻境奇繪)入圍2015年東京電玩展 SENSE OF WONDER NIGHT
決賽
-2020年獲邀參加於美國加州遊戲開發者大會(Game Developers Conference)與台北遊
戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)擔任講者
-「遊戲角落」媒體專欄作家
歡迎自行轉載
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