各位新竹版的版友好,我是交大傳播所的學生,
這是一份針對運動類型APP(如Nike+、Fitbit)中,使用者的遊戲化機制
感知的問卷,目的在於了解遊戲化如何幫助使用者有更好的運動表現。
若各位有時間的話,希望能幫忙填寫! 填答完畢後會抽出獎品贈送喔!
a)問卷全名:使用者遊戲化感知對運動動機與自我效能影響之研究
b)發起人:交通大學傳播研究所 洪仲威
c)聯絡信箱:[email protected]
d)指導教授:李峻德 博士
e)網址:https://zh.surveymonkey.com/r/weiwei37
獎品有:
小米手環2 (1名)
威秀電影票2張(1名)
星巴克隨行卡(5名)
60元Line貼圖 (10名)
再次感謝您的協助 !
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這是一份針對運動類型APP(如Nike+、Fitbit)中,使用者的遊戲化機制
感知的問卷,目的在於了解遊戲化如何幫助使用者有更好的運動表現。
若各位有時間的話,希望能幫忙填寫! 填答完畢後會抽出獎品贈送喔!
a)問卷全名:使用者遊戲化感知對運動動機與自我效能影響之研究
b)發起人:交通大學傳播研究所 洪仲威
c)聯絡信箱:[email protected]
d)指導教授:李峻德 博士
e)網址:https://zh.surveymonkey.com/r/weiwei37
獎品有:
小米手環2 (1名)
威秀電影票2張(1名)
星巴克隨行卡(5名)
60元Line貼圖 (10名)
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