遊戲故事:
彰化板在板主的暴政下,終於有鄉民看不過去結黨起義了!
參與結黨的英雄有十位,號稱"十人幫"。只是...
奸邪狡猾的力踢批早就得知鄉民將造反,因此安插了殺手於十人幫內,悄悄的、靜靜的..
殺掉起義民眾,試圖讓這場造反消失於黑暗之中...........................
義士們,殺手是很有職業道德的,並不會主動承認自己身份,
唯有殺掉對方才能知道真實身份,但也要小心不要殺到自己同伴呀!!!
一旦成功殺死殺手,就可直接殺入力踢批老巢,奪取財產P幣。
但由於團結力量大的道理,攻入人數越多可獲得P幣就越多,人越少嘛...P幣就越少囉~
活動時間:
18:00發報名文,板主將從報名文中隨機挑選十位鄉民組成一隊,並且整理於報名文中。
19:00開第一場,之後每隔半小時再開一場至00:00結束。
開場前十分鐘會發遊戲文通知,請該場玩家至文中推文報到,
逾期取消資格並採現場報名遞補。
遊戲流程:
遊戲前:
板主將於遊戲開始前,事先挑選各隊伍任一位玩家擔任殺手,
之後會通知全部參加人員改成隱身。(到使用者名單->自己id前按大寫C)
遊戲中:
板主由獵殺名單中挑出第一順位玩家,並在遊戲文人員名單中,標示該玩家"X"出局。
之後剩餘玩家票選誰是殺手,票數最多者被殺(稱為:犧牲者),標示"@"出局。
當輪玩家開始票選誰是殺手(犧牲者可透過觀落陰參與下輪投票,參與完畢即回家),
以此類推,直到殺手被找到或是非殺手玩家全死亡。
高票同票規則:
複數玩家高票同票:從高票同票者中再次投出一位殺手。
若依然同票,取消觀落陰的投票權(留在陽間的時間有限阿),再次重新投票
勝利判定:
殺手被找到 =>剩餘玩家勝利
非殺手玩家全數死亡=>殺手勝利
獎勵:
殺手每殺死一位玩家可得50P工資
犧牲者每位將獲得喪葬補助金10P
剩餘玩家勝利:每位獲得"剩餘玩家人數X10P"
殺手勝利 :獲得任務達成獎金200P
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彰化板在板主的暴政下,終於有鄉民看不過去結黨起義了!
參與結黨的英雄有十位,號稱"十人幫"。只是...
奸邪狡猾的力踢批早就得知鄉民將造反,因此安插了殺手於十人幫內,悄悄的、靜靜的..
殺掉起義民眾,試圖讓這場造反消失於黑暗之中...........................
義士們,殺手是很有職業道德的,並不會主動承認自己身份,
唯有殺掉對方才能知道真實身份,但也要小心不要殺到自己同伴呀!!!
一旦成功殺死殺手,就可直接殺入力踢批老巢,奪取財產P幣。
但由於團結力量大的道理,攻入人數越多可獲得P幣就越多,人越少嘛...P幣就越少囉~
活動時間:
18:00發報名文,板主將從報名文中隨機挑選十位鄉民組成一隊,並且整理於報名文中。
19:00開第一場,之後每隔半小時再開一場至00:00結束。
開場前十分鐘會發遊戲文通知,請該場玩家至文中推文報到,
逾期取消資格並採現場報名遞補。
遊戲流程:
遊戲前:
板主將於遊戲開始前,事先挑選各隊伍任一位玩家擔任殺手,
之後會通知全部參加人員改成隱身。(到使用者名單->自己id前按大寫C)
遊戲中:
板主由獵殺名單中挑出第一順位玩家,並在遊戲文人員名單中,標示該玩家"X"出局。
之後剩餘玩家票選誰是殺手,票數最多者被殺(稱為:犧牲者),標示"@"出局。
當輪玩家開始票選誰是殺手(犧牲者可透過觀落陰參與下輪投票,參與完畢即回家),
以此類推,直到殺手被找到或是非殺手玩家全死亡。
高票同票規則:
複數玩家高票同票:從高票同票者中再次投出一位殺手。
若依然同票,取消觀落陰的投票權(留在陽間的時間有限阿),再次重新投票
勝利判定:
殺手被找到 =>剩餘玩家勝利
非殺手玩家全數死亡=>殺手勝利
獎勵:
殺手每殺死一位玩家可得50P工資
犧牲者每位將獲得喪葬補助金10P
剩餘玩家勝利:每位獲得"剩餘玩家人數X10P"
殺手勝利 :獲得任務達成獎金200P
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