上面那篇有人提到這篇到底成不成功
我想就讓小弟以真正有常在玩線上遊戲的角度發表小小意見
這篇我認為是成功的
首先,廣告是由"廣而告之"來的,當然就是要讓大家都知道
就這點來講他十分成功
連乳瑤都因此紅到爆
至於推文中提到是否行動的話呢
目前線上遊戲的進入門檻相當低,會讓玩家有一種玩玩看好了
知名度夠的遊戲至少會引起玩家注意,先殺死了一票沒名的
知名度夠高也會讓玩家邀請朋友一起玩引起興趣
玩家1:ㄟ 一起來玩乳瑤的殺很大
強者同學:乳瑤那個喔,好阿
大概會像這樣的引起行動,群體行動
所以就線上遊戲這個產業來說,我認為強大的認知是有一定的幫助
小小淺見
--
機會就像老二,握久了就是你的;
時間好比乳溝,擠一擠還是擠的出來;
承諾如同幹你娘,說的出口卻總是做不到。
http://www.wretch.cc/blog/LOULIAN2
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我想就讓小弟以真正有常在玩線上遊戲的角度發表小小意見
這篇我認為是成功的
首先,廣告是由"廣而告之"來的,當然就是要讓大家都知道
就這點來講他十分成功
連乳瑤都因此紅到爆
至於推文中提到是否行動的話呢
目前線上遊戲的進入門檻相當低,會讓玩家有一種玩玩看好了
知名度夠的遊戲至少會引起玩家注意,先殺死了一票沒名的
知名度夠高也會讓玩家邀請朋友一起玩引起興趣
玩家1:ㄟ 一起來玩乳瑤的殺很大
強者同學:乳瑤那個喔,好阿
大概會像這樣的引起行動,群體行動
所以就線上遊戲這個產業來說,我認為強大的認知是有一定的幫助
小小淺見
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機會就像老二,握久了就是你的;
時間好比乳溝,擠一擠還是擠的出來;
承諾如同幹你娘,說的出口卻總是做不到。
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