快速檢測是否呈現輻輳疲勞狀態 - 眼鏡

By Ida
at 2012-05-08T03:00
at 2012-05-08T03:00
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操控人眼視覺上的肌肉有兩種..
(A)調節 單眼視物時..目標拿近..影像會網視網膜後方跑去..
此時睫狀肌會[調節]..將影像前拉回到視網膜上..
(B)輻輳 雙眼視物時..目標拿近..
此時眼睛周圍肌肉會[輻輳]將兩隻眼睛旋轉去對準目標物..
大部分配鏡時..通常只考慮[調節]..而忽略了[輻輳]..
尤其是當配戴者抱怨"視近物不適"時..
假設配戴者"視遠"時..顯示無[調節]負擔 (紅綠測試顯示為紅色目標物較清晰)
顯示無明顯[輻輳]負擔 (眼位偏斜量值非常輕微)
絕大部分的瞬間第一決策通常都是"調降近視度數"..
利用正透鏡來取代睫狀肌..將影像前拉..藉以舒緩[調節]的負擔..
而忽略了[輻輳]疲勞的可能性..
這種瞬間決策來自於經驗的大量累積..也通常不會出錯..
因為絕大部分的個體視近時..[輻輳]負擔不足以使他們產生疲勞..
但如果被驗佩者剛好是群體中的少數..
調節近視度數後仍然呈現劇烈的疲勞不適狀態..
顯然驗光師的第一次決策是失敗的..
如果有第二次決策成功的補足算是亡羊補牢..
如果沒有..就成了羅生門..
也許有驗光師會提出說..
下決策前..直接在視近時執行sheard或percival準則不就行了..
optical版 #1ApUatTw篇及#1Ar84Zpr篇有提出一些上兩個準則執行方式及探討..
看完這兩篇..可以歸納出兩個結論..
(1)準則定義很抽象..
(2)執行程序耗時且繁雜..
要解決(1)問題很簡單..
改使用Sheedy&Saladin準則..很直觀也容易接受..
利用固視偏差(fixation disparity,即雙眼對焦時的不準程度)的變化曲線..
來衡量是否[輻輳]疲勞..
但同樣的無法避免(2)問題..也就是執行程序仍舊耗時耗時且繁雜..
許多人失敗的案例來診所求助..
optical板 #1FaILg27篇的大量應用立體感圖卡讓我領悟出一種快速檢測的方法..
我去搜尋國外相關案例時才發現國外也有驗光師已經採行這種測試..
http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1046/j.1475-1313.2003.00089.x/abstract
直觀和臨床檢測上證實..
固視偏差和立體感(stereoscopic depth perception)之間的相關性..
在所有其他變數都呈現相同的條件下..
要快速的觀察固視偏差..可以直接靠觀察立體感圖卡時的立體感程度來判定..
節錄sazana網頁的固視偏差(Fixation Disparity)四種類型曲線
http://jim0423.blogspot.com/2012/01/fixation-disparity.html
Sheedy&Saladin準則告訴我們在斜率在反曲點的附近..屬於舒適..
這區域斜率較接近0(平坦)..且寬廣..
少部分的個體..再承受一定的[輻輳]負擔下出現疲勞..
Sheedy&Saladin準則告訴我們此時固視偏差曲線斜率的絕對值必然急遽攀升..
固視偏差會隨著[輻輳]輻輳負擔的增加而急速增大..
也就是代表立體感此時會快速下滑..
回到正提..
前文所提到的少部分的個體在"視近"狀態下觀測立體圖卡會表明立體感微弱或甚至消失..
給予稜鏡輔助可以降低固視偏差..也就是提升立體感..
Sheedy&Saladin準則告訴我們只要超過足夠的稜鏡輔助..
固視偏差值縮小的幅度將會趨緩(代表此時屬於舒適狀態)..
也就是代表超過一瓶頸的稜鏡輔助..立體感也不會明顯增加..
此時就接近Sheedy&Saladin準則所給予的最舒適稜鏡給予量值..即反曲點附近..
這種檢測非常直觀,簡易,且快速..
偶然的際遇讓我發現了此檢測方法..
在此分享給大家..希望能夠造福更多人..
--
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By Genevieve
at 2012-05-12T20:17
at 2012-05-12T20:17
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