刀劍 - 廣告
By Agatha
at 2005-02-16T20:23
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Table of Contents
※ 引述《TT ()》之銘言:
: 敢不敢抄襲是一回事
: 同樣的東西再出現第二次
: 觀眾是會比較的...
: 看完之後的感想只有
: "弱"
: DMC廣告雖然無俚頭
: 可是最後有加入遊戲內容讓觀察覺得新鮮
: 相對的...
: 刀劍用一模一樣的動作
: 遊戲裡真的是這樣嗎?
刀劍抄別人就算了,連精髓都沒抄到
抄得不知所云
DMC那個廣告裡面,女方收到花朵以後
是先拿著花以輕微的拍打動作拍打男方
在傳統的愛情戲劇裡面,這是很經典的撒嬌橋段
DMC成功的地方在於...
原本嬌羞的女方越打越上癮,結果越打越用力,最後把男方打飛
很成功的將愛情劇與DMC遊戲的精髓(打人的痛快),用很流暢的描述連結在一起
所以看完DMC的廣告,會覺得很有趣
因為他讓兩個原本毫無相關的東西,產生了微妙的關連
但是刀劍裡面,女方收到花以後,就開始痛扁男方,打得太突然也太突兀
原本DMC廣告裡面精華的趣味已經不見了
感覺好像男生送花給他是該死一樣..?
男生為什麼該死? 就因為不給她玩刀劍嗎? 那跟送花有什麼關係.?
還是老話一句...
台灣大部分的遊戲產業毫無創意可言,希望廠商們自己要好好振作
--
: 敢不敢抄襲是一回事
: 同樣的東西再出現第二次
: 觀眾是會比較的...
: 看完之後的感想只有
: "弱"
: DMC廣告雖然無俚頭
: 可是最後有加入遊戲內容讓觀察覺得新鮮
: 相對的...
: 刀劍用一模一樣的動作
: 遊戲裡真的是這樣嗎?
刀劍抄別人就算了,連精髓都沒抄到
抄得不知所云
DMC那個廣告裡面,女方收到花朵以後
是先拿著花以輕微的拍打動作拍打男方
在傳統的愛情戲劇裡面,這是很經典的撒嬌橋段
DMC成功的地方在於...
原本嬌羞的女方越打越上癮,結果越打越用力,最後把男方打飛
很成功的將愛情劇與DMC遊戲的精髓(打人的痛快),用很流暢的描述連結在一起
所以看完DMC的廣告,會覺得很有趣
因為他讓兩個原本毫無相關的東西,產生了微妙的關連
但是刀劍裡面,女方收到花以後,就開始痛扁男方,打得太突然也太突兀
原本DMC廣告裡面精華的趣味已經不見了
感覺好像男生送花給他是該死一樣..?
男生為什麼該死? 就因為不給她玩刀劍嗎? 那跟送花有什麼關係.?
還是老話一句...
台灣大部分的遊戲產業毫無創意可言,希望廠商們自己要好好振作
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at 2005-02-20T14:52
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