HOYA鏡片 REMARK系列 大哉問!!!!! - 眼鏡
By Suhail Hany
at 2008-11-28T20:50
at 2008-11-28T20:50
Table of Contents
※ 引述《peter308 (pete)》之銘言:
: 今天到了中壢的光博眼睛驗光和配眼鏡
: 快結束驗光程序時
: 游博士忽然冒出一句話
: 你的眼睛調節力比較慢 加上長期看電腦螢幕
: 可能會有 看近馬上又看遠會覺得模湖的狀況
: 他建議我配帶多焦點的眼鏡 (HOYA 1.6 REMARK)
: 挖哩勒!!!!! 我當場傻住!!!!!
: 我本來以為我在眼鏡版的功課已經作得很足了
: 沒想到還是有遺漏的地方
: 櫃台的一位年紀較大的小姐用一個很妙的比喻
: 他說 多焦鏡片就像增高鞋依樣
: 他可以讓你的身高增高卻不用一直墊腳尖 (墊腳尖會累吶)
: 等於是幫眼睛作調節看遠看近的功能
: 讓你的眼鏡不會那麼疲勞
: 加上我年紀已經快30了
: 配帶多焦是各非常建議的選項
他舉的例子很漂亮..
但是萬一他舉的是下面這個例子就是完全不一樣的結果了..
就是是坐電動輪椅一樣..
腳是很輕鬆..不用負擔..不會疲勞..
但是時間久了..因為不常使用的關係..
肌肉萎縮..遇到真要走路時..反而不能站立走動..
不過remark累加度不高..
可以幫助眼睛不要那麼疲勞..
又不會完全癱瘓肌肉的使用..
就像平時走路..遠程開bubu..
推薦 :)
: 基於游博士在驗光方面的專業
: 我是非常附和她的建議
: 但我有一個小小的疑慮
: 就是配多焦的鏡片 會不會有適應不良或是頭暈的後遺症?????
: 因為小弟的眼鏡大概快一萬元
: 很怕到時眼睛痠或頭暈 那就太不值得了
: 我和店家說明天中午會給她最後 to be or not to be的答覆
多焦的缺點就是
1.影像扭曲
2.邊緣是盲區
#沒有不會扭曲的多焦點鏡片(除非是隱形眼鏡)
影像的扭曲簡單的來說就是鏡片各部位放大率不同
影像扭曲部分
垂直方向來看..
遠用部分近視度數較高..放大率較低..所以影像較小..
近用部分近視度數較低..放大率較高..所以影像較大..
所以看矩形的物體會變成梯型的物體..
如右圖 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=3&f=1874034327&p=1
盲區部分
水平方向來看..
一般為了抵銷近用區的像散以及卵形封閉面的對稱設計..
使得在偏視場走廊的區域會出現v字型的負性散光等位線(soft design)..
散光超過75度的區域即定義為盲區..
如右圖 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=3&f=1874034328&p=2
不過remark因為累進度低以及獨家設計的關係..容易適應
--
我覺得破萬太貴 =..= 你用什麼框啊?
--
: 今天到了中壢的光博眼睛驗光和配眼鏡
: 快結束驗光程序時
: 游博士忽然冒出一句話
: 你的眼睛調節力比較慢 加上長期看電腦螢幕
: 可能會有 看近馬上又看遠會覺得模湖的狀況
: 他建議我配帶多焦點的眼鏡 (HOYA 1.6 REMARK)
: 挖哩勒!!!!! 我當場傻住!!!!!
: 我本來以為我在眼鏡版的功課已經作得很足了
: 沒想到還是有遺漏的地方
: 櫃台的一位年紀較大的小姐用一個很妙的比喻
: 他說 多焦鏡片就像增高鞋依樣
: 他可以讓你的身高增高卻不用一直墊腳尖 (墊腳尖會累吶)
: 等於是幫眼睛作調節看遠看近的功能
: 讓你的眼鏡不會那麼疲勞
: 加上我年紀已經快30了
: 配帶多焦是各非常建議的選項
他舉的例子很漂亮..
但是萬一他舉的是下面這個例子就是完全不一樣的結果了..
就是是坐電動輪椅一樣..
腳是很輕鬆..不用負擔..不會疲勞..
但是時間久了..因為不常使用的關係..
肌肉萎縮..遇到真要走路時..反而不能站立走動..
不過remark累加度不高..
可以幫助眼睛不要那麼疲勞..
又不會完全癱瘓肌肉的使用..
就像平時走路..遠程開bubu..
推薦 :)
: 基於游博士在驗光方面的專業
: 我是非常附和她的建議
: 但我有一個小小的疑慮
: 就是配多焦的鏡片 會不會有適應不良或是頭暈的後遺症?????
: 因為小弟的眼鏡大概快一萬元
: 很怕到時眼睛痠或頭暈 那就太不值得了
: 我和店家說明天中午會給她最後 to be or not to be的答覆
多焦的缺點就是
1.影像扭曲
2.邊緣是盲區
#沒有不會扭曲的多焦點鏡片(除非是隱形眼鏡)
影像的扭曲簡單的來說就是鏡片各部位放大率不同
影像扭曲部分
垂直方向來看..
遠用部分近視度數較高..放大率較低..所以影像較小..
近用部分近視度數較低..放大率較高..所以影像較大..
所以看矩形的物體會變成梯型的物體..
如右圖 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=3&f=1874034327&p=1
盲區部分
水平方向來看..
一般為了抵銷近用區的像散以及卵形封閉面的對稱設計..
使得在偏視場走廊的區域會出現v字型的負性散光等位線(soft design)..
散光超過75度的區域即定義為盲區..
如右圖 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kramnik1&b=3&f=1874034328&p=2
不過remark因為累進度低以及獨家設計的關係..容易適應
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我覺得破萬太貴 =..= 你用什麼框啊?
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By Kelly
at 2008-11-30T00:40
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at 2008-12-01T20:04
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at 2008-12-03T13:51
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at 2008-12-08T17:17
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at 2008-12-10T07:20
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at 2008-11-28T19:39
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at 2008-11-28T15:10
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at 2008-11-28T15:03
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By Catherine
at 2008-11-28T14:19
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