這是有朋友魯小我幫忙他貼的,所以我是代PO
大家不要有顧慮,盡情發言指教跟回應,謝謝。 (以下)
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先簡述一下自己的情形:
小弟我目前30歲 (明年一月份滿31,姑且當作31歲來看吧)
目前在台灣的一間遊戲公司當2D美術,大概有1+1+3年的資歷(三份工作,都是美術)
過陣子應該會有一款由自己擔任主繪師的遊戲上市(講自己是主繪師好像有點臭不要臉)
大學是數學系的程式相關,當時還算認真(?)
不過程式語法因為多年沒用都快忘光了,但基本的邏輯觀念應該還在
動機:
對台灣遊戲業界的失望感
(我.恨.三.國)
在工作上常常覺得自己的能力不足
(某種程度來說是發想上天賦的不足,更淺白的說法就是沒梗)
覺得自身目前的工作具有高度的被取代性
(畢竟2D人人都想畫,新銳大手妖怪也是一大堆)
自身職務內容不符合期待
(我是一個角色美術。因為公司部門結構關係,美術對整體的遊戲內容幾乎沒有話語權。
就像個在公司上班的外包一樣,遊戲製作的參與感很低。)
女朋友打算在日本發展就職
(占了一部分,但不絕對的因素)
因此萌生了想出去外面看看,更新一下自身技能的想法
目標大致會是技術美術、特效美術或是UI設計師等業界比較稀缺的人才資源
(優先意願由前至後)
目前的計畫是去大約半年左右的語言學校(2018年7月入學)
接著目標2019年4月去HAL東京的遊戲科2年制讀程式專攻
雖然想是這樣想啦,不過多少還是有點猶豫
畢竟以年齡考量的話,語言+專門學校唸完大概都34了
會很擔心日本的企業不想雇用這麼老的外國人(汗)
因此想請教版上有沒有類似經驗(或是身邊有類似經驗)的人
最後成功在日本找到工作的?還是這樣會有什麼問題呢?
--
(以上全文,謝謝大家的耐心觀看,請不吝指教、給予經驗或自由開火)
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大家不要有顧慮,盡情發言指教跟回應,謝謝。 (以下)
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先簡述一下自己的情形:
小弟我目前30歲 (明年一月份滿31,姑且當作31歲來看吧)
目前在台灣的一間遊戲公司當2D美術,大概有1+1+3年的資歷(三份工作,都是美術)
過陣子應該會有一款由自己擔任主繪師的遊戲上市(講自己是主繪師好像有點臭不要臉)
大學是數學系的程式相關,當時還算認真(?)
不過程式語法因為多年沒用都快忘光了,但基本的邏輯觀念應該還在
動機:
對台灣遊戲業界的失望感
(我.恨.三.國)
在工作上常常覺得自己的能力不足
(某種程度來說是發想上天賦的不足,更淺白的說法就是沒梗)
覺得自身目前的工作具有高度的被取代性
(畢竟2D人人都想畫,新銳大手妖怪也是一大堆)
自身職務內容不符合期待
(我是一個角色美術。因為公司部門結構關係,美術對整體的遊戲內容幾乎沒有話語權。
就像個在公司上班的外包一樣,遊戲製作的參與感很低。)
女朋友打算在日本發展就職
(占了一部分,但不絕對的因素)
因此萌生了想出去外面看看,更新一下自身技能的想法
目標大致會是技術美術、特效美術或是UI設計師等業界比較稀缺的人才資源
(優先意願由前至後)
目前的計畫是去大約半年左右的語言學校(2018年7月入學)
接著目標2019年4月去HAL東京的遊戲科2年制讀程式專攻
雖然想是這樣想啦,不過多少還是有點猶豫
畢竟以年齡考量的話,語言+專門學校唸完大概都34了
會很擔心日本的企業不想雇用這麼老的外國人(汗)
因此想請教版上有沒有類似經驗(或是身邊有類似經驗)的人
最後成功在日本找到工作的?還是這樣會有什麼問題呢?
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(以上全文,謝謝大家的耐心觀看,請不吝指教、給予經驗或自由開火)
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